Follow Us @soratemplates

Thứ Bảy, 14 tháng 12, 2024

[P1] Học Bida 3C Hàn Quốc - Sử dụng hệ thống F&H ngắn dài ngắn

 Khi giới thiệu hệ thống F&H trước đây, tôi đã giới thiệu hệ thống theo trục dài như là 'Hệ thống F&H - trục ngắn'...

Thực tế, đây là một hệ thống cũ đã được biết đến từ những ngày đầu của hệ thống F&H, nhưng nó đã bị nhiều người bỏ qua do có nhiều lỗi phụ thuộc vào điểm sử dụng.

Trong bài đăng 'Hệ thống F&H - Dành cho người chơi đơn', tôi đã đề xuất một điểm áp dụng sơ lược dựa trên độ dốc chiến lược, nhưng đây không phải là một phương pháp chính xác.

Vì các điểm bắt đầu và kết thúc của năng lượng bên trong đã được xác định rõ ràng, kỹ thuật đứng dựa trên hệ thống F&H trục dài này có thể là một sự thay thế tuyệt vời cho các phương pháp được mô tả trước đó dành cho những ai quen thuộc với F&H. Nếu điểm sử dụng có thể được xác định rõ ràng ~~

Hình dưới đây là sơ đồ cơ bản của hệ thống F&H trục dài.
Rõ ràng nên có sự khác biệt về điểm mục tiêu dựa trên độ dốc của cú đánh, nhưng nó chỉ được chỉ định như một điểm mục tiêu của khoảng ef2, và tôi chưa thấy bất kỳ dữ liệu nào đề cập đến điểm mục tiêu cụ thể nào phụ thuộc vào độ dốc.

Vậy làm thế nào để chúng ta xác định được điểm chính xác của hệ thống F&H trục dài này?



Khi tôi đang viết loạt bài "Tháo gỡ Máy Thêu Swatch" sử dụng hệ thống lưới nhện gần đây, tôi nhận ra rằng điểm của hệ thống F&H trục dài này có thể được xác định chính xác bằng hệ thống lưới nhện.

Hãy nhìn vào hình ảnh bên dưới:

  • Phía bên trái của hình cho thấy số lượng độ xoáy (tip) tương ứng với độ dốc của cú đánh khi năng lượng bên trong bắt đầu từ góc ngắn. Nếu bạn đọc bài đăng "Tháo gỡ Đường Tấn Công Thẳng Đứng ① - Đường Tấn Công", bạn sẽ dễ dàng hiểu được đường tấn công này.

  • Phía bên phải là cách tính toán của hệ thống F&H trục dài cho cùng một đường chiến lược. Vì cả hai đường chiến lược giống nhau, bạn có thể dễ dàng tìm thấy số lượng độ xoáy dựa trên độ dốc chiến lược của hệ thống F&H trục dài.




Hãy vẽ lại một lần nữa.

Dưới đây là trường hợp khi năng lượng bên trong bắt đầu từ điểm rút ngắn đầu tiên.

  • Bên trái là số lượng độ xoáy (tip number) theo độ dốc chiến lược.
  • Bên phải là cách tính toán của hệ thống F&H trục dài cho cùng một chiến lược.

Vì hai đường tấn công giống nhau, rất dễ để tìm ra độ xoáy tấn công cho hệ thống F&H trục dài.




Nhìn vào các kết quả ở trên, chúng ta có thể thấy rằng khi tấn công bằng hệ thống F&H, cùng một điểm mục tiêu được yêu cầu bất kể vị trí bắt đầu nếu điểm đích là giống nhau.

  • Cụ thể:
    • Nếu bạn đến góc, bạn cần 2 độ xoáy (tips).
    • Nếu bạn đến điểm 1, bạn cần 2.5 độ xoáy.
    • Nếu bạn đến điểm 2, bạn cần 3 độ xoáy.
    • Nếu bạn đến điểm 3, bạn cần 3.5 độ xoáy.
    • Nếu bạn đến điểm 4, bạn cần 4 độ xoáy.

"Trong trường hợp của hệ thống F&H tầm ngắn, điểm được xác định bởi điểm đến, không phải bởi độ dốc của cú đánh!"


Đây là một sự thật rất quan trọng và cũng áp dụng cho cả F&H tầm ngắn và tầm xa.

Trước đây, tôi nghĩ rằng nếu độ dốc tấn công nhỏ (gần với thẳng đứng), bạn nên sử dụng nhiều điểm xoáy hơn, và nếu độ dốc lớn, bạn nên giảm các điểm xoáy. Nhưng tôi không biết rằng các điểm sẽ được xác định rõ ràng bởi điểm đến!

Bây giờ, khi chúng ta đã biết mục tiêu chính xác, hãy xem xét một cú đánh dựng đứng bằng cách sử dụng hệ thống F&H trục dài.
Phương pháp này hoàn toàn nhất quán với loạt bài đã công bố trước đó "Tháo gỡ Chiếc Đồng Hồ Ba Chiều", và có ưu điểm là dễ tính toán đối với những người quen thuộc với F&H.

Dưới đây là 3 cú đánh khó có thể thực hiện với chiến lược F&H thông thường cho các cú đánh dài và ngắn hoặc không có góc hay gậy định vị:

  • Bên trái: 3 băng, 10 điểm đến, vì vậy tấn công với 3.5 độ xoáy. Trong trường hợp tấn công thẳng đứng, nếu bạn tính theo bài viết "Đánh thẳng, phá ② - thiết lập thẳng đứng", bạn sẽ nhận được kết quả tương tự.
  • Bên phải: Sử dụng 3.5 độ xoáy. Sẽ khó tấn công các bi trên đường với F&H thông thường, nên hãy tấn công bằng trục dài trước.




Một cú đá đứng theo dạng lệch bi đầu tiên. Phương pháp tương tự cũng có thể được áp dụng cho dạng quay tiến về phía trước.

  • Bên trái: Vì có 20 điểm đến, bạn có thể sử dụng 3 độ xoáy (tips).
  • Bên phải: Dạng "phá vỡ". Có 30 điểm đến, vì vậy sử dụng 2.5 độ xoáy.



Nếu bạn giảm hệ thống trục chính F&H đi 1/4, bạn sẽ có một hệ thống trục chính F&H tổng quát trong phạm vi 2 điểm.
Vậy, điểm của hệ thống góc hẹp F&H với sự lệch trục dài mà chúng ta biết cũng được xác định bởi điểm đến, đúng không?

Khi tôi lần đầu tiên học hệ thống F&H cũ, tôi đã tìm hiểu về góc bình thường, góc rơi, góc gãy, v.v...
Trong bài viết tiếp theo, chúng ta sẽ phân tích ưu và nhược điểm của một hệ thống F&H dài hạn điển hình!

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét